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魔兽世界7.0.3补丁描述


(资料图片)

8月28日,7.0.3版本上线改版。

成就

《灿烂阳光》的成绩,现在应该是按预期奖励给参赛选手了。

占领PVE

恶魔猎手

在寇莫古寺的战场中,恶魔不再能越过预定的边界线。

德鲁伊教

岳明打击的溅射伤害增加到初始伤害的35%(从18%增加)

精通:自然守护者再次像预期的那样每点增加1%的攻击力。

自然守护者不再增加守护者之手伊塞拉(自身)、净水或纯净审判给予的治疗量。

开发者提示:基于守护者德鲁伊较大生命值变化的治疗已经获得了掌握加成,因此如果增加治疗量,掌握将“双加成”。

猎人

昂扬(射击)现在治疗猎人30%生命值和猎人宠物100%生命值。

凌空现在造成额外100%的攻击强度(从75%增加)

死亡乌鸦(射击)现在造成162%的攻击强度(从135%上调)

掌握

冰箭伤害增加到185%法术强度(从170%增加)

冰风暴伤害增加到105%法术强度(从90%上升)

骑士

大师光环(牺牲光环)复制15%的有效治疗量(从10%上调)

牧师

忏悔伤害现在是法术强度的190%(从175%增加)

忏悔者现在治疗300%的法术强度(从275%上调)

黑暗之言:痛苦(惩戒)伤害增加7%

净化邪恶的额外伤害从42%增加到48%法术强度

主导精神冷却时间从3分钟减少到2分钟

教派现在造成425%法术强度伤害(从400%上调)

开发者提示:最近我们发现了一个bug,会导致戒律牧师从远程DPS饰品中获得超出预期的收益。因为我们希望戒律牧师可以从远程DPS饰品中受益(包括通过救赎),并且也会相应调整,所以我们稍微提高了戒律伤害来平衡那个错误修正。我们将继续关注这一问题。

高视阔步者

穿刺伤害降低到142%攻击强度(从150%降低)

眉心之间的伤害降低到攻击强度的85%(从88.5%降低)。

熟练:强效药膏现在每点提供4%的伤害加成(从3.5%上调)和2%的止痛药膏加成(从1.75%上调)。

预见现在使你的终结技增加15%的伤害(从12%上调)。

僧人

生命释放增加你的下一次治疗45%(从30%上调)

激流现在治疗375%的法术强度(从300%上调)

当激流治疗6个以上目标时,对生命值满的目标造成相当于正常治疗值25%的治疗量。

开发者提示:这不是减少洪流的有效治疗量(不是过量)。我们希望在未来找到另一种解决方案,但我们认为这是解决激流和暴雨图腾过度治疗组合的更好方法,总比等着他们用好。

炼金术士

吸取生命现在每次跳跃造成35%的法术能量伤害(从30%上调)

灵魂吸取现在每次跳跃造成52%的法术强度伤害(从44%上调)

幽灵出没的伤害增加到法术强度的700%(从600%增加)

燃尽伤害增加到法术强度的210%(从190%增加)

事件

玩家应该可以在不离开达拉然再次进入的情况下,在任务《城下之军》中看到驱魔人卡德加。

五金器具

修复了创新的SoundBlaster Audigy SE声卡导致的声音损失。

以下玩家对——的改动仅限于PvP战斗中使用的PvP技能。

专业PVP

死亡骑士

心脏压制环现在降低冷却回复率20%(从30%下调)。

心脏压制光环的射程现在是8码(从10码下调)

死灵法师光环的射程现在是12码(之前是10码)

天启(邪恶)现在引爆4层溃烂伤口(从8层下调)

德鲁伊教

旋风施法时间从2秒降低到1.7秒

冬至(平衡)减少日光冷却20秒(从30秒下调)。

恶魔猎手

(大灾难)PvP属性模板调整:

敏捷性降低10%。

熟练度下降60%

暴击增加30%

30%的快速增长

开发者提示:浩劫恶魔猎人的整体伤害太高,所以我们在PvP中降低了他们的敏捷。我们也觉得它的掌握给了过多的爆发,所以我们重新调整了他们的副属性排列,降低了他们的掌握,但是提高了他们的暴击和快速。

瞬发(灾难)现在产生3秒的疾病阴影(从1.5秒提高)

觉醒恶魔(浩劫)现在获得6秒的恶魔转化(从8秒下调)。

猎人

野兽之心(野兽控制)现在减少野性狂暴的冷却时间15秒(从30秒下调)。

掌握

盗窃成瘾的冷却时间从15秒增加到30秒

奥术冲击(奥术)现在在PvP中增加15%的伤害。

龙息(火焰)持续时间从4秒降低到3秒

火球术(火焰)现在在PvP中造成额外的75%伤害(从150%下调)

纵火犯(火焰)现在减少燃烧的冷却时间5秒(从10秒下调)

火焰轰击(火焰)现在叠加5次(从3次上调),但每层只增加伤害、攻击范围和生命值3%。

强力炎症(火焰)现在造成目标35%的生命值(从25%上调)。

PvP中冰枪(冰霜)伤害增加20%。

PvP中冰箭(冰霜)伤害提升20%。

高视阔步者

盔甲掠夺(狂热)减少目标10%的伤害(从20%下调),增加施法者10%的伤害(从20%下调)。

穿刺(狂徒)的伤害在PvP中降低15%。

8月17日7.0.3版本在线更正职业。

死亡骑士

骨之盾现在减少16%的伤害(从20%下调)。

轻微降低了恐惧重尊严概率的增加速度。

红色渴望现在每消耗6符文能量减少吸血鬼血液冷却时间1秒(原来每20点减少2秒)。

心击伤害降低20%,但是移除了PvP法术系数(在PvP中增加了7%)。

恶魔猎手

现在,猎魔人可以获得珍珠鱼和黑王子的美誉了。

所有恶魔猎手的投掷剑现在对玩家造成和NPC一样的伤害。

灵魂分裂的治疗效果提高了22%。

邪恶能量之血(掌握)现在增加恶魔尖刺提供的物理伤害减免12%(之前是8%),可以通过掌握(原来的1.5倍)进一步提高。

灵魂切割现在有40秒的冷却时间(从60秒下调)。

恶魔猎手现在可以在潘达里亚拾取世界领袖的战利品。

德鲁伊教

重击造成的伤害增加23%。

猎人

猫鼬撕咬的持续时间从12秒提高到14秒。

猎人的同伴现在获得两倍的精通增益。

掌握

冰风暴的法力消耗降低了75%。

严寒的最长持续时间现在是8秒(之前是6秒)。

和尚

现在特殊快递造成伤害有一定几率暴击。

骑士

守护之光和守护之手现在治疗35%的生命损失(从25%上调)。

秩序屏障现在提供相当于40%伤害的护盾(从20%增加)。

牧师

增加精神错乱造成的狂乱值150%(从200%下调)。

高视阔步者

修正了搜索会让你进入战斗的问题。

僧人

雨现在产生相当于法术强度50%的治疗量(从25%上调)。

炼金术士

燃尽伤害从170%增加到190%法术强度。

牺牲的直接伤害不再有一定几率产生碎片。

火焰现在增加牺牲的伤害25%(从50%下调)。

军人

永不屈服现在增加无视疼痛吸收高达75%(从100%下调)。

复仇伤害降低20%。

现在,龙麟把无视疼痛的吸收能力提高了最多40%(从60%下调)。

事件

入侵的频率增加,但是完成一次入侵奖励的经验值减少。

恶魔入侵奖励护甲现在有更小的几率变成战争。

被俘获的虫语商人可以再次为所有职业提供堕落之刃。

工作

神魔道具的功能已经恢复正常,现在会发给已经完成神魔成就的玩家,让他们开始“神魔”任务。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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