魔兽世界7.0.3更新了什么_魔兽世界7.0.3补丁说明-天天热推荐
魔兽世界7 0 3补丁描述8月28日,7 0 3版本上线改版。成就《灿烂阳光》的成绩,现在应该是按预期奖励...
2023-03-09最近这段时间总有小伙伴问小编魔兽世界7.0.3更新了什么_魔兽世界7.0.3补丁说明是什么,小编为此在网上搜寻了一些有关于魔兽世界7.0.3更新了什么_魔兽世界7.0.3补丁说明的知识送给大家,希望能解答各位小伙伴的疑惑。
魔兽世界7.0.3补丁描述
(资料图片)
8月28日,7.0.3版本上线改版。
成就
《灿烂阳光》的成绩,现在应该是按预期奖励给参赛选手了。
占领PVE
恶魔猎手
在寇莫古寺的战场中,恶魔不再能越过预定的边界线。
德鲁伊教
岳明打击的溅射伤害增加到初始伤害的35%(从18%增加)
精通:自然守护者再次像预期的那样每点增加1%的攻击力。
自然守护者不再增加守护者之手伊塞拉(自身)、净水或纯净审判给予的治疗量。
开发者提示:基于守护者德鲁伊较大生命值变化的治疗已经获得了掌握加成,因此如果增加治疗量,掌握将“双加成”。
猎人
昂扬(射击)现在治疗猎人30%生命值和猎人宠物100%生命值。
凌空现在造成额外100%的攻击强度(从75%增加)
死亡乌鸦(射击)现在造成162%的攻击强度(从135%上调)
掌握
冰箭伤害增加到185%法术强度(从170%增加)
冰风暴伤害增加到105%法术强度(从90%上升)
骑士
大师光环(牺牲光环)复制15%的有效治疗量(从10%上调)
牧师
忏悔伤害现在是法术强度的190%(从175%增加)
忏悔者现在治疗300%的法术强度(从275%上调)
黑暗之言:痛苦(惩戒)伤害增加7%
净化邪恶的额外伤害从42%增加到48%法术强度
主导精神冷却时间从3分钟减少到2分钟
教派现在造成425%法术强度伤害(从400%上调)
开发者提示:最近我们发现了一个bug,会导致戒律牧师从远程DPS饰品中获得超出预期的收益。因为我们希望戒律牧师可以从远程DPS饰品中受益(包括通过救赎),并且也会相应调整,所以我们稍微提高了戒律伤害来平衡那个错误修正。我们将继续关注这一问题。
高视阔步者
穿刺伤害降低到142%攻击强度(从150%降低)
眉心之间的伤害降低到攻击强度的85%(从88.5%降低)。
熟练:强效药膏现在每点提供4%的伤害加成(从3.5%上调)和2%的止痛药膏加成(从1.75%上调)。
预见现在使你的终结技增加15%的伤害(从12%上调)。
僧人
生命释放增加你的下一次治疗45%(从30%上调)
激流现在治疗375%的法术强度(从300%上调)
当激流治疗6个以上目标时,对生命值满的目标造成相当于正常治疗值25%的治疗量。
开发者提示:这不是减少洪流的有效治疗量(不是过量)。我们希望在未来找到另一种解决方案,但我们认为这是解决激流和暴雨图腾过度治疗组合的更好方法,总比等着他们用好。
炼金术士
吸取生命现在每次跳跃造成35%的法术能量伤害(从30%上调)
灵魂吸取现在每次跳跃造成52%的法术强度伤害(从44%上调)
幽灵出没的伤害增加到法术强度的700%(从600%增加)
燃尽伤害增加到法术强度的210%(从190%增加)
事件
玩家应该可以在不离开达拉然再次进入的情况下,在任务《城下之军》中看到驱魔人卡德加。
五金器具
修复了创新的SoundBlaster Audigy SE声卡导致的声音损失。
以下玩家对——的改动仅限于PvP战斗中使用的PvP技能。
专业PVP
死亡骑士
心脏压制环现在降低冷却回复率20%(从30%下调)。
心脏压制光环的射程现在是8码(从10码下调)
死灵法师光环的射程现在是12码(之前是10码)
天启(邪恶)现在引爆4层溃烂伤口(从8层下调)
德鲁伊教
旋风施法时间从2秒降低到1.7秒
冬至(平衡)减少日光冷却20秒(从30秒下调)。
恶魔猎手
(大灾难)PvP属性模板调整:
敏捷性降低10%。
熟练度下降60%
暴击增加30%
30%的快速增长
开发者提示:浩劫恶魔猎人的整体伤害太高,所以我们在PvP中降低了他们的敏捷。我们也觉得它的掌握给了过多的爆发,所以我们重新调整了他们的副属性排列,降低了他们的掌握,但是提高了他们的暴击和快速。
瞬发(灾难)现在产生3秒的疾病阴影(从1.5秒提高)
觉醒恶魔(浩劫)现在获得6秒的恶魔转化(从8秒下调)。
猎人
野兽之心(野兽控制)现在减少野性狂暴的冷却时间15秒(从30秒下调)。
掌握
盗窃成瘾的冷却时间从15秒增加到30秒
奥术冲击(奥术)现在在PvP中增加15%的伤害。
龙息(火焰)持续时间从4秒降低到3秒
火球术(火焰)现在在PvP中造成额外的75%伤害(从150%下调)
纵火犯(火焰)现在减少燃烧的冷却时间5秒(从10秒下调)
火焰轰击(火焰)现在叠加5次(从3次上调),但每层只增加伤害、攻击范围和生命值3%。
强力炎症(火焰)现在造成目标35%的生命值(从25%上调)。
PvP中冰枪(冰霜)伤害增加20%。
PvP中冰箭(冰霜)伤害提升20%。
高视阔步者
盔甲掠夺(狂热)减少目标10%的伤害(从20%下调),增加施法者10%的伤害(从20%下调)。
穿刺(狂徒)的伤害在PvP中降低15%。
8月17日7.0.3版本在线更正职业。
死亡骑士
骨之盾现在减少16%的伤害(从20%下调)。
轻微降低了恐惧重尊严概率的增加速度。
红色渴望现在每消耗6符文能量减少吸血鬼血液冷却时间1秒(原来每20点减少2秒)。
心击伤害降低20%,但是移除了PvP法术系数(在PvP中增加了7%)。
恶魔猎手
现在,猎魔人可以获得珍珠鱼和黑王子的美誉了。
所有恶魔猎手的投掷剑现在对玩家造成和NPC一样的伤害。
灵魂分裂的治疗效果提高了22%。
邪恶能量之血(掌握)现在增加恶魔尖刺提供的物理伤害减免12%(之前是8%),可以通过掌握(原来的1.5倍)进一步提高。
灵魂切割现在有40秒的冷却时间(从60秒下调)。
恶魔猎手现在可以在潘达里亚拾取世界领袖的战利品。
德鲁伊教
重击造成的伤害增加23%。
猎人
猫鼬撕咬的持续时间从12秒提高到14秒。
猎人的同伴现在获得两倍的精通增益。
掌握
冰风暴的法力消耗降低了75%。
严寒的最长持续时间现在是8秒(之前是6秒)。
和尚
现在特殊快递造成伤害有一定几率暴击。
骑士
守护之光和守护之手现在治疗35%的生命损失(从25%上调)。
秩序屏障现在提供相当于40%伤害的护盾(从20%增加)。
牧师
增加精神错乱造成的狂乱值150%(从200%下调)。
高视阔步者
修正了搜索会让你进入战斗的问题。
僧人
雨现在产生相当于法术强度50%的治疗量(从25%上调)。
炼金术士
燃尽伤害从170%增加到190%法术强度。
牺牲的直接伤害不再有一定几率产生碎片。
火焰现在增加牺牲的伤害25%(从50%下调)。
军人
永不屈服现在增加无视疼痛吸收高达75%(从100%下调)。
复仇伤害降低20%。
现在,龙麟把无视疼痛的吸收能力提高了最多40%(从60%下调)。
事件
入侵的频率增加,但是完成一次入侵奖励的经验值减少。
恶魔入侵奖励护甲现在有更小的几率变成战争。
被俘获的虫语商人可以再次为所有职业提供堕落之刃。
工作
神魔道具的功能已经恢复正常,现在会发给已经完成神魔成就的玩家,让他们开始“神魔”任务。
本文到此结束,希望对大家有所帮助。