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由Larian Studios开发的《博德之门3(Baldur"s Gate III)》即将在8月3日登陆PC平台(Steam/GOG),由于开发团队还需要稍微多花一点时间进行调整,PlayStation 5版要在晚些时候,也就是9月6日才会上市。

英伟达已经确认,《博德之门3》PC版将支持DLSS 2和DLAA,称前者可为使用GeForce RTX 40系列显卡的玩家带来93%的平均性能提升,让GeForce RTX 4060 Ti及以上显卡实现4K@60FPS游戏体验,后者作为基于深度学习的抗锯齿技术,可以提高画面质量,让图像看起来更加平滑和清晰。相信对于使用GeForce RTX显卡的玩家来说,这是个好消息。

不过《博德之门3》的开发也不是一帆风顺,其发行总监Michael Douse近日在社交媒体账号上透露,开发团队需要克服“巨大的技术障碍”,预计要到明年才能登陆Xbox平台。Michael Douse强调,这不是独占的问题,而是一个技术难题,需要在Xbox Series S上实现无缝加入和退出合作模式。

此前Larian Studios首席执行官兼《博德之门3》创意总监Swen Vincke就曾表示,游戏要想在Xbox Series S较弱的性能上实现分屏合作模式较为困难,难以达到Xbox Series X相同的运行标准,这也是游戏发售的必要条件。开发团队或许只能被迫选择“妥协”,对Xbox Series S运行分屏合作模式进行一些限制,不过暂时还不确定具体要怎么做。

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